`
jinvasshole
  • 浏览: 763777 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

用C#编写网页小应用程序(Applet)

 
阅读更多

学过Java的朋友可能都听说过Java的历史:当初Java是为机顶盒设备和手持设备设计的,可惜理念在当时太朝前,结果没有被人所接受,于是Java的创始人James Gosling想到在网络上碰碰运气,当时吸引大家眼球的就是用Java编写的一个Applet,早期Java的应用很多时用来编写Applet,后来慢慢发展到J2ME/J2SE/J2EE三个分支。

现在RIA(Rich Internet Application,富互联网应用系统)方面已经是Flash和sliverlight的天下了,所以微软推出C#的时候没有对类似Applet这样的网页小应用程序的支持,不过利用.net我们还是可以做出一些类似于Applet的网页小应用程序来。当然,就像Java编写的Applet需要客户端安装相应的JRE一样,我们用C#编写的小网页应用程序也需要客户端安装相应版本的.net framework,否则网页中小程序是没有办法正常运行的。

说明:写这个程序只为娱乐,好像没有太多实际用途,下面的效果其实用Flash或者sliverlight很将简单就实现了。

且看一个在网页上不停跳动的小球的代码:

  1. usingSystem;
  2. usingSystem.Collections.Generic;
  3. usingSystem.ComponentModel;
  4. usingSystem.Data;
  5. usingSystem.Drawing;
  6. usingSystem.Drawing.Drawing2D;
  7. usingSystem.Drawing.Imaging;
  8. usingSystem.Text;
  9. usingSystem.Windows.Forms;
  10. usingSystem.Threading;
  11. namespaceBallGame
  12. {
  13. ///<summary>
  14. ///程序说明:这是一个弹球的程序代码。程序的运行效果是
  15. ///一个蓝色的小球在控件显示区域运动,当小球超出屏幕显示区域
  16. ///后,会自动反弹。
  17. ///作者:周公
  18. ///日期:2008-08-01
  19. ///首发地址:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/08/01/2755502.aspx
  20. ///</summary>
  21. publicclassBallControl:Control
  22. {
  23. privateRectangleballRegion=newRectangle(0,0,50,50);//在显示区域的球的尺寸
  24. privateThreadthread;//绘制线程
  25. privateImageimage;//即将要在显示区域绘制的图象
  26. privateintspeedX=4;//球的水平移动速度
  27. privateintspeedY=6;//球的垂直移动速度
  28. publicBallControl()
  29. {
  30. ClientSize=newSize(200,300);
  31. BackColor=Color.Gray;
  32. thread=newThread(newThreadStart(Run));
  33. thread.Start();
  34. }
  35. protectedoverridevoidOnPaint(PaintEventArgse)
  36. {
  37. if(image!=null)
  38. {
  39. e.Graphics.DrawImage(image,0,0);
  40. }
  41. }
  42. ///<summary>
  43. ///绘制球在显示区域移动的线程
  44. ///</summary>
  45. publicvoidRun()
  46. {
  47. while(true)
  48. {
  49. image=newBitmap(ClientSize.Width,ClientSize.Height);
  50. Graphicsg=Graphics.FromImage(image);
  51. g.FillEllipse(Brushes.Blue,ballRegion);
  52. g.Dispose();
  53. if((ballRegion.X<0)||(ballRegion.X+ballRegion.Width>=ClientSize.Width))
  54. {
  55. speedX=-speedX;
  56. }
  57. if((ballRegion.Y<0)||(ballRegion.Y+ballRegion.Height>=ClientSize.Height))
  58. {
  59. speedY=-speedY;
  60. }
  61. ballRegion.X+=speedX;
  62. ballRegion.Y+=speedY;
  63. Invalidate();//重新绘制
  64. Thread.Sleep(300);
  65. }
  66. }
  67. }
  68. }
  69. 将其编译成dll文件,用如下命令(注意用.net framework的命令行,否则需要设置环境变量):
  70. csc /t:library /out:BallGame.dll BallGame.cs
  71. 这样得到BallGame.dll 文件,再建立一个html文件,代码如下:
    1. <!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    2. <htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    3. <head>
    4. <metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=gb2312"/>
    5. <title>C#编写Applet之弹球</title>
    6. </head>
    7. <body>
    8. <objectid="t"classid="BallGame.dll#BallGame.BallControl"height="200"width="300"VIEWASTEXT>
    9. </object>
    10. </body>
    11. </html>
  72. 下面是程序的运行效果:
  73. 用C#编写网页小应用程序要注意的几点:
  74. 1、编写的类应该继承自Control类;
  75. 2、应该程序代码编译成dll类库;
  76. 3、在网页中通过<object></object>的形式嵌入,classId采用classid="dll的url地址#命名空间.类名"的形式。如示例中classid="BallGame.dll#BallGame.BallControl"中BallGame.dll是放在网页同一目录下,BallControl类处在BallGame命名空间下。需要注意的是,好像没有什么办法来在程序中获取网页上设置的显示尺寸,所以要保证网页中设置的宽度和空间的尺寸一直。

有兴趣的朋友可以到:http://www.netskycn.com/ballgame.htmlhttp://www.netskycn.com/taiji.html查看我编写的两个用C#编写的网页小应用程序的运行效果。

分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics